Ну и чё вы ржете??? Плавный поворот это не так легко. Обычным PointEntity не справится. Тут как-то с углами надо...
Недавно осваивал новый движок (графический, а не игровой!!!), там небыло команды типа PointEntity, да и еще там небыло команды которая возвращает угол объекта... Так и не смог придумать нормальную интерпритацию команды... а жаль (((