Я с типами первый раз столкнулся, вот чё надо:
Раскидать кокос по всей карте, скажем сделать кокосовое поля, вот код:
Code
Global cocomodel=LoadMesh("Data\Models\2.3ds")
ScaleEntity cocomodel, 0.3, 0.3, 0.3
Type Coco
Field Entity
Field X
Field Z
Field Visible
End Type
Function create_coco()
For i=1 To 10000
C.Coco=New Coco
C\Entity=cocomodel
C\X=Rand(0,100)
C\Z=Rand(0,100)
C\Visible=1
PositionEntity C\Entity, C\X, 103, C\Z
Next
End Function
Заранее спасибо! ![cranky](http://src.ucoz.net/sm/24/cranky.gif)