Quote (Den1979)
А чем 3DS не устраивает?
А в 3дс он тоже не хочет его с анимацией экспортировать.
Quote (Naom)
ээ.. как я знаю, модели с плагинами и всякими модификаторами плохо экспортируються/работают везде (в программных средах разработки)..... надо вручную в максе анимировать модель с помошью editmesh или editpoly.. а модификатор "Клоз" в реальном времени делает морф модели.. блитц или другие языки же не знают это модификатор и как он это делает
Специально поробывал прогнуть Plane по vertex но в б3д ничего не конвертнулось ![sad](http://src.ucoz.net/sm/24/sad.gif)