Code
If EntityCollided (Player,TypeWalls) Then
If AnimSeq(Player)=1
Animate Player,2,1,0,10
EndIf
EndIf
У Меня есть анимация когда игрок бежит, и когда стоит.. Когда подходишь к сетене он должен переключить анимацию с бега на состояние когда он стоит... Он переключается, но анимация не проигрывается.. Тупо замирает... Как решить проблемму? Заранее огромное спасибо!